RUNA EH- (Ehwaz)




B.) Runas de animales Divinos

3- Runa del Caballo. Es la Runa "Ehar" o "Eah", nombre del caballo del
dios del cielo Tir.
Relacionada con la del Agua (LAV) y la del Día (DAG), es simbolismo de Creación, Génesis, etc... o sea protectora de la madre, etc...
Si MAN es Análoga a la BRIDA DE ORO QUE LE DIO LA DIOSA ATENEA A BELEROFONTE PARA DOMAR A PEGASO Y MATAR A LA QUIMERA, El Caballo representa la búsqueda espiritual en la caballería, como marca de inspiración poética y ayuda de Bellerofonte mantando a la Quimera.
La Runa EH representa un caballo pero distinto al representado por RIT- Raido, que presupone un caballero, el acto de montar y conducir, en la tierra, mientras que EH significa carreras de caballos en un mundo de éxtasis, el chamán, y otros que no pueden ser mas que Sleipnir, el corcel mágico de dos metros y medio, capaz de atravesar todos los niveles, planos y mundos, desde el infierno al cielo, es el Yggdrasil, el YGG místico del caballo, Wotan, que une cielo y tierra, que no tiene límites ni de espacio, ni de tiempo. Permite la desincronización.

EH tiene dentro de sí ese extraño estado de ensueño donde los límites se difuminan, el tiempo no existe y todo es posible (Capacidad de habitar espacios liminales).
El Árbol del Mundo en sí, Yggdrasil , significa 'Corcel de Odin'.
Al igual que RIT (el camino), EH también tiene vínculos con los ritos de entierro y muerte.
Es la contraparte de NOTH en los trabajos personales.

Es sinónimo de todas las virtudes físicas del animal: fuerza, capacidad de llevar a término una misión, velocidad, agilidad, mudanza o avance (el caballo era el principal medio de transporte terrestre, así como un valiosos medio de conquista y combate para los pueblos nórdicos) Pero también se le asocian la gracia, la nobleza, belleza y elegancia.
Esta runa lleva consigo muchos de los atributos del totem caballo, tales como la determinación, y la conexión con su jinete.
Los caballos como seres fundamentales, incluso eran llevados en los barcos, y a los barcos les decían también, caballos de agua.

Funge como Fylgja o espíritu asistente, cuyo bienestar está íntimamente ligado al de su dueño; por ejemplo, si el fylgja muere, su dueño también muere.
Los notables vikingos se hacían enterrar con caballos.

Dado que el caballo es un animal utilizado en el desplazamiento, esta runa remite a los cambios. También al progreso, y al movimiento, convicción y compromiso hacia una orientación.

En la mitología sobresalen los siguientes caballos:
El Dios Heimdal tenía a Gulltoppr: “Cima de oro”.
La Diosa NOTT tenía a Hrimfaxe: “Crines de escarcha”.
Las Valkirias montaban briosos caballos en su gesta como guerreras y salvadoras de los héroes heridos en batalla.
Sunna: Arvak, “El que siempre vigila”, y Alsvinn, “El rápido”, nobles y bellos.
El que nos interesa para observar algunos de los atributos de esta runa a través de Él, es Sleipnir el Caballo superpoderoso del Dios ODIN-WOTAN.
Como Fylgja, Sleipnir es considerado también como uno de los espíritus ayudantes chamánicos de su jinete Odín, junto al que cabalga en sus viajes por los nueve mundos.
Al ser Odín considerado como el ‘Dios de los chamanes’, su caballo recibe el calificativo de ‘caballo por excelencia de los chamanes’.

Sleipnir, de ocho patas.

Es una re-duplicación mística: con cuatro patas anda por los mundos visibles, con las otras cuatro pasea por los espacios atemporales, allá por donde no existen caminos que poder transitar, sino que se hace el camino con la voluntad.

Un impresionante caballo capaz de cruzar tierra, mar y aire tan rápido como el viento, hasta la tierra de los muertos y de regreso.
Su capacidad de ir a Hell, el inframundo y volver muestra su característica ctónica. Característica que también tiene Wotan-Hermes-Mercurio, Dios psicopompo, además de mensajero.
Lo que hace posible que Hermes se pueda mover entre mundos son sus alas en pies y cabeza, algo que ODIN-WOTAN Comparte, como las Valkirias. Se verá en mas detalle, este tema mas adelante, con la Runa AS.

Sleipnir

-El resbaladizo
-El deslizante

Es una Runa de movimiento, pero las direcciones van asociadas a otras Runas. Porque Sleipnir tiene las Runas grabadas en sus dientes.

Su pelaje es gris como un cielo tormentoso, mientras que su cola y melena reflejan un gris más oscuro. (escala de grises)

EH- Ehwaz, Asociada con el recorrido del sol, es la Runa del movimiento físico, Desde que el sol nace, y con el la luz (blanco), hasta que se oculta (negro).

Aquí tenemos otra perspectiva para observar virtudes de la Runa que se puede ver en Sleipnir el resbaloso, a través de otra de sus características.

El gris, su color, es una denominación a un color o luminosidad media que se encuentra entre un blanco, y un negro, aunque tiene matices según cuál predomine.

El gris se percibe como consecuencia de la fotorrecepción de una luz de intensidad moderada constituida por todas las longitudes de onda del espectro visible, por tres longitudes de onda (larga, media y corta) o por dos longitudes de onda complementarias. Se asemeja al color de las nubes cumulonimbos cuando son densas, bajas y sombrías, al color de la niebla y al color de la ceniza (Kalk), el mercurio.

Zona gris

Es un espacio que se encuentra en el marco entre la zona blanca y la zona negra.
Mediante las acciones estratégicas se utilizan esas zonas grises para alcanzar objetivos. Es una franja de incertidumbre en la que sólo los valientes, intrépidos y rápidos se aventuran. Esta acción mejora las chances de éxito. Todo ello requiere de una planificación, y gestión acertada de tiempos estratégicos, envueltos en “ambigüedad.
En el marco de los estudios estratégicos es una vía muy utilizada, en diversos ámbitos.

En maya, la creación de la dualidad, todo es luz- sombra, blanco o negro pero cuando se trata de estrategias, sean del ámbito que sean, los grises pueden traer el movimiento indicado.
Las implicaciones de estar en la zona gris, parecen más importantes de lo que aparentan, porque es eso que no es tan claro definir… lo misterioso, ni malo, ni bueno, es lo que es.
Aplica para lo que sea, en lo que sea estratégico…
Punto de conexión del YO, agil, veloz, intrépido, entre direcciones-voluntades, fuera del karma, en relación directa con NOTH.

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